動畫是怎么制作出來的
在動畫制作的相關(guān)電腦軟件被廣泛應(yīng)用之前,制作一部完整的動畫需要經(jīng)過人工一張一張地畫出每一個畫面,一秒的動畫需要24張,也就是說從定格畫面到動態(tài)畫面的每一幀都需要繪制,再一張張拍攝或者掃描到電腦里連成一部完整的動畫。制作一個一分鐘的動畫短片就要1440張畫,這樣驚人的工作量也是使它價格昂貴的決定性因素。
當(dāng)然上述不過只是動畫制作階段,制作一部動畫還需要前期的腳本設(shè)計后期合成等環(huán)節(jié),工作量不是幾句話就能形容的。那么現(xiàn)在一部完整的動畫是怎么制作出來的呢?
動畫制作總的來說分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作三大類,其中三維動畫和二維動畫是目前相對來說運用范圍比較廣的兩種動畫形式。這兩種動畫形式雖然真正制作起來會發(fā)現(xiàn)很多處理方式都是不一樣,制作流程還是大同小異的。隨著計算機時代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,隨著電腦技術(shù)的日漸成熟,動畫制作的軟件也被廣泛應(yīng)用。動畫制作大致需要經(jīng)過題材策劃、劇本設(shè)計、分鏡設(shè)計、畫面設(shè)計、動作設(shè)計、添加背景音樂、后期合成等環(huán)節(jié),最終導(dǎo)出成品就是一部完整的動畫了。
動畫的應(yīng)用范圍不單單是動畫片制作,還包括宣傳廣告、影視后期等方面。與我們通常理解的動畫制作就單純是制作動畫片的概念需要區(qū)分開。動畫制作的過程也根據(jù)使用范圍的不同會有所相應(yīng)的改變,例如某些產(chǎn)品宣傳動畫制作過程中需要增加旁白配音的環(huán)節(jié),整體流程并非一成不變會根據(jù)制作需求有相對應(yīng)的調(diào)整。