動畫制作需要學(xué)什么
動畫制作需要學(xué)什么?如今動畫制作技術(shù)已經(jīng)越來越成熟,可以制作的軟件和技術(shù)也越發(fā)多樣化,今天咻動畫小編就來說一說動畫制作一般需要學(xué)什么軟件?
1.Photoshop
ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),就像我們一入學(xué)就開始學(xué)習(xí)的寫字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是 3維。
2.flash
網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有著杰出貢獻,不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它
包括電視常見的快樂驛站也是flash的杰作。
3.maya
三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手,特別是國內(nèi),因為國外有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡單的優(yōu)勢,在國內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動畫制作的步驟。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯的。但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應(yīng)于做靜態(tài)三維模型。
5.3Dmax
現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。做動畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國內(nèi)動漫公司用的可能不多,不過游戲公司用3Dmax的倒是很多。
6.AE
后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,目前AE在宣傳動畫和視頻剪輯應(yīng)用的非常多,不管是三維還是二維都會用到AE來結(jié)合并應(yīng)用到動畫制作,而且AE相對來說也比較容易上手。
軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時候,人們就會創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會喜歡其他工具。所以國內(nèi)主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以自己再研究一下。