二維動(dòng)畫(huà)宣傳片制作的幾個(gè)關(guān)鍵步驟
很多小伙伴對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)制作比較關(guān)心的問(wèn)題就是制作費(fèi)用,但很多人不知道在動(dòng)畫(huà)制作當(dāng)中真正會(huì)影響到制作費(fèi)用的是哪些關(guān)鍵步驟。我們要知道動(dòng)畫(huà)公司一般不會(huì)提供明碼標(biāo)價(jià)的動(dòng)畫(huà)宣傳片制作價(jià)目表給我們,下面咻動(dòng)畫(huà)來(lái)簡(jiǎn)單給小伙伴們分析一下關(guān)于二維動(dòng)畫(huà)制作的幾個(gè)關(guān)鍵步驟。

一、前期規(guī)劃
前期規(guī)劃階段也是我們?cè)跊Q定制作二維動(dòng)畫(huà)之后,明確制作目的、動(dòng)畫(huà)類(lèi)型、動(dòng)畫(huà)風(fēng)格以及呈現(xiàn)什么樣的宣傳效果的階段。通常在規(guī)劃階段我們需要解決市場(chǎng)預(yù)測(cè)、定位、創(chuàng)意構(gòu)思以及制作預(yù)算等問(wèn)題,這個(gè)階段也是整個(gè)動(dòng)畫(huà)宣傳片制作過(guò)程中很重要的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。
二、腳本創(chuàng)作
我們?cè)趧?chuàng)作二維動(dòng)畫(huà)腳本的過(guò)程中會(huì)涉及到很多方面的元素,動(dòng)畫(huà)主題作為整個(gè)動(dòng)畫(huà)腳本的支撐點(diǎn)我們需要在開(kāi)始之間就確立下來(lái),將動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的人事物都圍繞著動(dòng)畫(huà)宣傳片的主題來(lái)塑造。
三、造型設(shè)計(jì)
角色造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)宣傳片制作里面一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),角色造型不只是能體現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)情節(jié)與動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,還是一部二維動(dòng)畫(huà)作品是否完整的基礎(chǔ)條件。
四、場(chǎng)景設(shè)計(jì)
通常我們根據(jù)動(dòng)畫(huà)腳本與動(dòng)畫(huà)分鏡所表現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),雖然動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景不需要每幀都需要在內(nèi)容上出現(xiàn)變化。但是在設(shè)計(jì)上包括角色運(yùn)動(dòng)、景深變化、景別大小、光影效果以及鏡頭角度等方面的塑造我們也是不能懈怠的。畢竟動(dòng)畫(huà)宣傳片中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的作用除了讓畫(huà)面看起來(lái)更完整讓劇情更完善之外,還有二維動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格走向大部分都是靠場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的。

咻動(dòng)畫(huà)認(rèn)為一部好的動(dòng)畫(huà)宣傳片具備的是很多方面的因素,除了以上四個(gè)二維動(dòng)畫(huà)制作中的關(guān)鍵步驟之外,還有分鏡設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、后期配音等制作步驟也是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。