關于MG動畫制作中的造型設計
雖然都知道在動畫制作中角色造型設計是在完成動畫腳本之后的一個重要環節,但還是有小伙伴對于MG動畫中的角色造型設計還不是很了解。下面咻動畫給小伙伴們簡單分析一下:關于MG動畫制作中造型設計的基本分類以及角色造型設計的藝術特點與內容。

1、動畫造型的基本分類
在完整的MG動畫中造型設計所指的一般不只是角色造型設計,在動畫制作過程中所設計到的造型設計包括了角色、場景、道具等等,只是其中角色造型設計的占比是比較重的,所以在大家的印象中一提起動畫的造型設計就會想到角色造型設計。
2、角色造型的藝術特點
雖然動畫制作本身是計算機技術發展的產物且屬于影視藝術的其中一個類別,在畫面表現上我們通常會希望呈現出的是精美的、流暢的、有趣的動態畫面。但是如果站在藝術的角度來看待MG動畫,動畫中的角色造型不只是要能反映出角色的性格,還要具有能區別于其他角色的藝術特點并且還要能融合動畫的整體風格。
3、角色造型的基本內容
MG動畫中的角色設定主要有身份設定、外形設計、性格特點等等,一般我們會根據動畫腳本中所描述的整體內容來設定角色。通常我們在開始動畫制作之前要先嚴謹地對動畫中會出現的主要角色進行形象設定與性格分析,然后再繪制出角色的三視圖、常用表情與動作等等。

很多人認為MG動畫的角色是不需要花費時間進行設計的,簡單的根據動畫腳本中所描述的勾勒出來就行了。在這里咻動畫認為需要再次強調一下:雖然在動畫制作的分類中MG動畫所呈現出來的畫面是偏簡約風格的,但是我們仍然需要針對企業或品牌形象與動畫腳本內容的結合來進行造型設計。