動(dòng)畫(huà)制作價(jià)格
1.創(chuàng)意策劃
優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)宣傳片與普通動(dòng)畫(huà)宣傳片的區(qū)別在于創(chuàng)意策劃。動(dòng)畫(huà)之所以吸引人,是因?yàn)樗?dú)特的設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)宣傳片在制作前需要突出規(guī)劃。除了動(dòng)畫(huà)制作,創(chuàng)意策劃和劇本創(chuàng)作也是動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的重要體現(xiàn)。因此,為了達(dá)到良好的宣傳效果,動(dòng)畫(huà)宣傳片必須在創(chuàng)意策劃上下功夫,但也要明確,在設(shè)計(jì)過(guò)程中投入的人力物力越多,相應(yīng)的成本就會(huì)受到影響。
2.作品需求
公司對(duì)動(dòng)畫(huà)宣傳視頻內(nèi)容的需求也會(huì)影響整體收費(fèi)。對(duì)內(nèi)容的需求越大,制作動(dòng)畫(huà)宣傳視頻的能量就越大。動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)不是隨機(jī)制作的,而是根據(jù)內(nèi)容的需要和產(chǎn)品的市場(chǎng)調(diào)研來(lái)充分考慮的。這一系列過(guò)程應(yīng)考慮圖片效果設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)特效制作和動(dòng)畫(huà)聲音匹配。
3.內(nèi)容版權(quán)
動(dòng)畫(huà)宣傳視頻的時(shí)間、制作周期、特殊字體和音樂(lè)背景的應(yīng)用都會(huì)影響制作成本。特別是近年來(lái),公眾的版權(quán)概念越來(lái)越強(qiáng)大。版權(quán)授權(quán)應(yīng)考慮特殊字體、音樂(lè)和其他內(nèi)容簿。

動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)
1.動(dòng)畫(huà)不受時(shí)間、空間和天氣因素的影響。
在動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)之前,很多宣傳片鏡頭都是依靠實(shí)景拍攝來(lái)實(shí)現(xiàn)的,但是實(shí)景拍攝會(huì)受到很多的限制,比如檔期問(wèn)題、場(chǎng)景布置問(wèn)題,而其中最為常見(jiàn)的因素就是天氣原因,天氣不好就會(huì)影響整體的拍攝進(jìn)度。但是動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)解決了這一問(wèn)題,不僅可以忽略天氣所帶來(lái)的影響,還可以根據(jù)場(chǎng)景要求制作出現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的天氣狀況。
2.動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的鏡頭。
比如在拍攝一些場(chǎng)景的時(shí)候,需要通過(guò)動(dòng)畫(huà)制作一些現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的虛擬建筑或者背景,給客戶(hù)和觀眾提供難以比擬的真實(shí)感與現(xiàn)場(chǎng)感,為觀看者帶去視聽(tīng)享受。
3.動(dòng)畫(huà)可以完成一些實(shí)景拍攝無(wú)法完成的鏡頭。
例如一些爆炸、高處墜落等危險(xiǎn)鏡頭,縣始終無(wú)法完成的都可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)。除此以外,在一些展廳或者是工業(yè)上,動(dòng)畫(huà)能夠?qū)a(chǎn)品更加立體、全面的展現(xiàn)出來(lái),起到美化的效果,同時(shí)也提升了視覺(jué)效果。動(dòng)畫(huà)工作主要是在電腦上進(jìn)行的,因此工作人員可以利用電腦技術(shù)模擬許多實(shí)景無(wú)法拍攝的鏡頭,給予觀看用戶(hù)最直觀生動(dòng)的視覺(jué)感受。
4.動(dòng)畫(huà)的可修改性很強(qiáng),可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整和修改,節(jié)約了拍攝成本。動(dòng)畫(huà)制作的大部分工作是在電腦上進(jìn)行的,因此可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整和修改。
如何打造動(dòng)畫(huà)角色
首先,動(dòng)畫(huà)制作人員根據(jù)動(dòng)畫(huà)劇本的內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃,設(shè)計(jì)正面人物,并對(duì)人物造型進(jìn)行相應(yīng)的修改,確保人物造型的線(xiàn)條簡(jiǎn)潔流暢,不要對(duì)細(xì)節(jié)做太多的修改。
過(guò)于復(fù)雜的造型設(shè)計(jì)不僅耗費(fèi)大量的人力物力,還可能產(chǎn)生相反的效果。人物造型要與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合。動(dòng)畫(huà)中的人物設(shè)計(jì)要從生活中觀察,從成功的作品案例中學(xué)習(xí),塑造良好的人物形象。簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)人物能很好地符合當(dāng)代人的審美,簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)人物在做有趣的動(dòng)作時(shí)效果更加明顯,會(huì)給人留下深刻的印象。
其次,在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,更注重每個(gè)角色動(dòng)畫(huà)組件的細(xì)致制作。在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中繪制組件時(shí),盡量將眼睛、手和脖子等元素分開(kāi),有利于提高動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的效率。
對(duì)于動(dòng)畫(huà)人物的整體形象設(shè)計(jì),我們不必過(guò)分強(qiáng)調(diào)頭部、眼睛和嘴巴的表現(xiàn),而是需要在各部分之間保持穩(wěn)定的關(guān)系,同時(shí)繪制其他動(dòng)畫(huà)元素。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師可以有效地結(jié)合動(dòng)畫(huà)人物的部分,達(dá)到更有趣的效果,產(chǎn)生獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)人物形象。
然后根據(jù)情節(jié)發(fā)展添加動(dòng)作。記住,雖然動(dòng)畫(huà)中的角色有不同的設(shè)計(jì)方法,但它們都有相同的基礎(chǔ),無(wú)論是動(dòng)作、反應(yīng)還是對(duì)話(huà),都類(lèi)似于人們的行為,所以了解角色的行為是基本的。
最后,在動(dòng)畫(huà)人物的設(shè)計(jì)和制作中,要注意色彩不要太復(fù)雜。提升人物造型內(nèi)涵的關(guān)鍵是技術(shù)與藝術(shù)的融合。從技術(shù)層面看,要積極探索動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)要點(diǎn),保證動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面效果;在藝術(shù)方面,要注意借鑒傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特點(diǎn)。
如何創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)分鏡頭腳本
1.分鏡頭設(shè)計(jì)奠定動(dòng)畫(huà)風(fēng)格
分鏡頭腳本設(shè)計(jì)不僅僅是簡(jiǎn)單描述動(dòng)作和事件的外貌,同時(shí)還必須有一條根本的、能推動(dòng)事件發(fā)展的內(nèi)在邏輯線(xiàn)索,這是敘事的方法。
分鏡頭應(yīng)該是最終的成片的預(yù)覽小樣,設(shè)計(jì)者除了要構(gòu)思每個(gè)鏡頭的構(gòu)架外,還必須考慮到時(shí)間分配的比例,即每一個(gè)鏡頭應(yīng)該分配的時(shí)間,包括每個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度、鏡頭中動(dòng)作時(shí)間的長(zhǎng)度。
2.搜集大量相關(guān)資料
分鏡頭腳本是動(dòng)畫(huà)作品的總體結(jié)構(gòu)框架,其中的各個(gè)要素對(duì)動(dòng)畫(huà)影片的視覺(jué)化形象、制作指導(dǎo)和后期剪輯特效等均可提供可靠的依據(jù)。分鏡頭腳本最基本的構(gòu)成要素就是角色造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),在進(jìn)行分鏡創(chuàng)作之前,必須搜集大量的相關(guān)資料,做好充分的準(zhǔn)備工作。
3.明確風(fēng)格模式
風(fēng)格模式并不依附于動(dòng)畫(huà)的敘事和非敘事結(jié)構(gòu),其本身就會(huì)吸引觀眾的注意。而作為設(shè)計(jì)者,要做的就是必須找出風(fēng)格在動(dòng)畫(huà)整體形式中所扮演的角色。
鏡頭的運(yùn)動(dòng)可以用來(lái)揭露故事信息,制造懸念效果;不連戲的剪輯是為了產(chǎn)生故事上的全知觀點(diǎn);而鏡頭的安排組織是要讓觀眾注意畫(huà)面中的個(gè)別細(xì)節(jié);音樂(lè)和噪聲的使用是為了制造影片驚奇的效果。而風(fēng)格模式可以加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中的情緒和情感效用,同時(shí)還能幫助影片產(chǎn)生深刻的意義。
4.合理運(yùn)用鏡頭
動(dòng)畫(huà)與電影的藝術(shù)表現(xiàn)手法非常相似,都是通過(guò)一個(gè)個(gè)鏡頭銜接來(lái)表達(dá)一個(gè)完整的故事,鏡頭中的內(nèi)容體現(xiàn)著設(shè)計(jì)師的意圖。在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,動(dòng)畫(huà)鏡頭具有重要的作用,鏡頭將動(dòng)畫(huà)的故事發(fā)展情節(jié)以及動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏完美地表現(xiàn)出來(lái),通過(guò)電影鏡頭語(yǔ)言,可以更加生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)視覺(jué)化效果。

動(dòng)畫(huà)剪輯工作內(nèi)容
1.負(fù)責(zé)根據(jù)公司需要編輯視頻,如概念動(dòng)畫(huà)編輯、商品動(dòng)畫(huà)編輯、公司宣傳視頻編輯等。動(dòng)畫(huà)公司的編輯需要根據(jù)之前計(jì)劃的腳本或計(jì)劃進(jìn)行編輯,包括編輯、音樂(lè)編輯、視頻包裝、字幕添加、特效等。
2.收集整理音頻、照片等資料,根據(jù)公司需要編輯一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)視頻。
3.編輯器還應(yīng)參與動(dòng)畫(huà)制作的早期規(guī)劃和溝通,只有規(guī)劃者才能進(jìn)行整個(gè)動(dòng)畫(huà)規(guī)劃。如果實(shí)際操作人員不參與討論,將導(dǎo)致未來(lái)實(shí)際操作中的問(wèn)題。規(guī)劃團(tuán)隊(duì)的規(guī)劃只是根據(jù)產(chǎn)品的各種信息來(lái)確定產(chǎn)品的設(shè)計(jì)概念,并確認(rèn)其規(guī)劃的可行性。例如,規(guī)劃者計(jì)劃整個(gè)動(dòng)畫(huà)節(jié)奏,但編輯也需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)確定動(dòng)畫(huà)節(jié)奏是否能達(dá)到預(yù)期的效果或?qū)嶋H編輯。
4.具有動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作理念,善于探索動(dòng)畫(huà)編輯的流行內(nèi)容,能夠獨(dú)立高效地完成相應(yīng)的視頻編輯工作。
5.分析動(dòng)畫(huà)內(nèi)容發(fā)布后的數(shù)據(jù),利用數(shù)據(jù)工具進(jìn)行分析,提出有效的調(diào)整方案,制定編輯方案,提高曝光率、知名度和播放量。
6.不斷學(xué)習(xí),了解流行的特效技術(shù)、各種視頻格式轉(zhuǎn)碼、音效字幕風(fēng)格。
咻動(dòng)畫(huà)是一家擁有先進(jìn)設(shè)備,優(yōu)秀制作團(tuán)隊(duì)的動(dòng)畫(huà)公司。公司致力于打造更多的優(yōu)秀創(chuàng)意動(dòng)畫(huà),為動(dòng)畫(huà)行業(yè)帶來(lái)很多新的動(dòng)畫(huà)元素。公司在動(dòng)畫(huà)制作方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),為動(dòng)畫(huà)行業(yè)創(chuàng)造了一部又一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品。咻動(dòng)畫(huà)有固定的辦公場(chǎng)合,報(bào)價(jià)透明,作品優(yōu)秀,設(shè)備先進(jìn),經(jīng)驗(yàn)豐富,動(dòng)畫(huà)制作選擇咻動(dòng)畫(huà)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。