動畫制作價格
1.創意策劃
優質動畫宣傳片與普通動畫宣傳片的區別在于創意策劃。動畫之所以吸引人,是因為它獨特的設計。動畫宣傳片在制作前需要突出規劃。除了動畫制作,創意策劃和劇本創作也是動畫質量的重要體現。因此,為了達到良好的宣傳效果,動畫宣傳片必須在創意策劃上下功夫,但也要明確,在設計過程中投入的人力物力越多,相應的成本就會受到影響。
2.作品需求
公司對動畫宣傳視頻內容的需求也會影響整體收費。對內容的需求越大,制作動畫宣傳視頻的能量就越大。動畫制作企業不是隨機制作的,而是根據內容的需要和產品的市場調研來充分考慮的。這一系列過程應考慮圖片效果設計、動畫特效制作和動畫聲音匹配。
3.內容版權
動畫宣傳視頻的時間、制作周期、特殊字體和音樂背景的應用都會影響制作成本。特別是近年來,公眾的版權概念越來越強大。版權授權應考慮特殊字體、音樂和其他內容簿。

動畫制作的過程
動畫制作是一項非常繁瑣和繁重的工作,分工非常詳細。一般分為早期制造、中期制造、后期制造等。早期制造包括規劃、工作設置、資金選擇等。中期制造包括鏡子、原畫、中央畫、動畫、著色、背景畫、照片、配音、音頻等。后期制造包括剪接、字幕、組成、試驗等。
如今,隨著動畫和計算機的加入,動畫的制作變得簡單,也可以分為四個階段:整體規劃、制作、具體創作和拍攝。
一、動畫總體規劃:
**個是劇本。動畫劇本決定了動畫作品是否吸引人。根據劇本,導演應該繪制類似漫畫的故事草圖,展示劇本描述的動作。一般30分鐘的動畫劇本,如果設置400個左右的分鏡頭,就會畫出800幅左右的圖片劇本。制定整部電影制作進度計劃,引導動畫創作集體多方人員統一協調。
二、注重動畫中聲音的創作:
動畫是一種視聽語言,聲音和圖片是語言中非常重要的兩個部分。動畫制作公司解決了配音、音樂、音效和圖片的結合,會帶來意想不到的驚喜。
三、注意分鏡設計:
專業動畫制作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際動畫,從而提高整個制作環節的效率。
4、動畫素材的繪制:
動畫是由簡單的幾何畫組成的復雜場景畫。良好的繪畫技巧和配色技巧可以大大提高整體視覺體驗,制作出客戶滿意的動畫。
5、動畫后期編輯:
后期編輯是掌握節奏的關鍵步驟。在動畫制作過程中,后期編輯可以檢測動畫是否能與配音同步,并將圖片中的信息量保持在適當的節奏中,以獲得更多觀眾的喜愛。
動畫風格如何選擇
動畫風格是根據多方面信息來進行確認的。
首先動畫風格是根據產品的定位、優勢等多方面信息來進行確定的。動畫的本質目的是為了宣傳,所以動畫對于產品的優勢、特點等多種因素要表達清楚。合適的動畫風格能夠讓整個動畫關鍵信息更加突出。
其次動畫風格受主要受眾群體的觀看角度、審美角度等影響。動畫風格符合廣大用戶的審美,能夠讓整個動畫更加容易被消費者接受,拉進企業與消費者之間的距離,從而達到很好的宣傳效果。
接著動畫風格要與流行元素進行有效地結合,流行趨勢不僅能為整個動畫風格帶來新的視覺感受,還能極大程度地吸引廣大用戶的注意力。
動畫制作注意事項
1.確定作品的定位。動畫宣傳視頻的主要作用是宣傳,因此在動畫制作中確定作品的定位,以進一步向下制作。工作定位一般由動畫制作企業根據企業提供的商品信息、工作需求和產品市場調查確定。工作定位可以幫助更準確地鎖定客戶的觀看習慣、視角等,從而達到良好的宣傳效果。
2.確定風格。雖然動畫有很多風格可供選擇,但風格越多越好。每個動畫都有自己的風格。風格決定了整個動畫的氛圍基調,不同風格的動畫效果也不同。
3.確定內容。這里的內容不僅僅是指動畫的情節內容。它不僅包括動畫的情節內容,還包括動畫人物設置、動畫結構配色、配音效果、過渡編輯等。整個動畫的情節設計要流暢,內容策劃要全面,才能制作出高質量的動畫短片。
4.確定渲染和分鏡。在動畫制作過程中,確定渲染是為了確定整個動畫的一般制作方向,通過渲染可以看到成品的一般外觀是否符合最初的動畫預期。每個子鏡頭都不容忽視,確定子鏡頭可以仔細制作動畫的各個部分,并進行仔細的檢查。

動畫轉場特效方式
一、利用相似性因素
上下鏡頭具有相同或相似的主體形象,或者,其中物體形狀相近、位置重合、在運動方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此來達到視覺連續、轉場順暢的目的。
二、利用承接因素
利用上下鏡頭之間的造型和內容上的某種呼應、動作連續或者情節連貫的關系,使段落過渡順理成章,有時,利用承接的假象還可以制造錯覺,使場面轉換既流暢又有戲劇效果。
三、利用反差因素
利用前后鏡頭在景別、動靜變化等方面的巨大反差和對比,來形成明顯的段落間隔,這種方法適合于大段落的轉換。
其常見方式是兩極景別的運用,由于前后鏡頭在景別上的懸殊對比,能制造明顯的間隔效果,段落感強,它屬于鏡頭跳切的一種,有助于加強節奏。
四、利用遮擋元素(或稱擋黑鏡頭)
所謂遮擋是指鏡頭被畫面內某形象暫時擋住,依據遮擋方式不同,大致可分為兩類情形:一是主體迎面而來擋黑攝像機鏡頭,形成暫時黑畫面;二是畫面內前景暫時擋住畫面內其他形象,成為覆蓋畫面的**形象,比如,在大街上的鏡頭,前景閃過的汽車可能會在某一片刻擋住其他形象。當畫面形象被擋黑或完全遮擋時,一般也都是鏡頭切換點,它通常表示時間地點的變化。
五、利用運動鏡頭或動勢
利用攝像機的運動來完成地點的轉換或者利用前后鏡頭中人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性,作為場景或時空轉換的手段。
六、利用聲音
用音樂、音響、解說詞、對白等和畫面的的配合實現轉場。
巧妙地實現動畫轉場能夠讓整個畫面更加有趣生動,也能更加吸引廣大用戶的注意,從而達到很好的宣傳效果。
咻動畫是一家以創意為核心,致力于打造創意動畫的動畫制作公司。公司以動畫概念為載體,運用手繪,插畫等多種形式,結合現代先進動畫技術,打造不同風格,不同行業,不同需求的動畫作品。