MG動畫角色造型有哪些設(shè)計技巧?
很多動畫公司在制作MG動畫時很少會去著重塑造角色造型,因為想要規(guī)定好的制作周期之內(nèi)完成一部動畫宣傳片還需要針對里面出現(xiàn)的角色造型進行塑造是比較吃力的。下面咻動畫給小伙伴們簡單分析一下MG動畫角色造型的幾點設(shè)計技巧。

一、造型輪廓多以幾何體
大多數(shù)動畫公司的設(shè)計師會通過幾何形體的設(shè)計思路來塑造MG動畫中的角色造型,當(dāng)然在MG動畫制作中的角色并不局限于人物,有些動畫宣傳片里面的主角是動物或者干脆不出現(xiàn)人物。例如一個很有意思的公益動畫短片《WHO HUNTS WHO》里面就以動物形象為主,而且它們的造型多應(yīng)用了幾何形體來設(shè)計輪廓鮮明的角色造型從而使人觀看后印象深刻。
二、線條流暢、形體自然
流暢的線條給人的視覺感受就是很舒服的,通常動畫宣傳片里面的畫面內(nèi)容會比較復(fù)雜。這時候動畫公司就需要在塑造角色造型時盡量讓線條流暢,在形體塑造方面以自然為主不宜追求夸張表現(xiàn)。雖然說在MG動畫中夸張的表現(xiàn)手法是很常見而且很受用的,但是我們在角色造型設(shè)計中既要做到線條流暢又不能喧賓奪主,否則動畫呈現(xiàn)的效果只會適得其反。
三、色彩運用、風(fēng)格突出
通常動畫公司在設(shè)計角色造型的時候會運用到輪廓與花紋的結(jié)合,再加上線條與色彩的簡單處理來概括一個簡潔的角色形象。但是我們都知道MG動畫中的色彩運用是比較靈活與豐富的,因此在塑造角色時我們可以運用色彩和光影來強化設(shè)計感突出角色的風(fēng)格。

咻動畫認(rèn)為對于企業(yè)來說如果動畫公司在MG動畫制作過程中可以綜合企業(yè)形象、文化等多方面的信息來塑造出一個角色造型是可以給動畫起到很好的作用。一個線條流暢、輪廓明顯、有記憶點且能傳遞信息的角色造型可以給觀眾帶來很好的印象。