MG動畫中的角色動態(tài)會受什么因素影響?
無論是什么類型的動畫制作角色的動態(tài)設(shè)計(jì)都是表達(dá)內(nèi)容的關(guān)鍵所在,而常見的MG動畫宣傳片自然也難免會涉及到關(guān)于角色動態(tài)的設(shè)計(jì)。角色的動態(tài)設(shè)計(jì)是否合理也直接關(guān)系到了整個動畫宣傳片的質(zhì)量,咻動畫給對角色動態(tài)設(shè)計(jì)還不太了解的小伙伴們整理了幾點(diǎn)會影響到角色動態(tài)的因素,其中有角色設(shè)定、情緒變化、外形特征、劇情走向、場景氛圍等:

一、角色設(shè)定:是指動畫制作腳本中所描述的角色性格、身份等設(shè)定。
二、情緒變化:通常角色的情緒變化會直接影響到角色的動態(tài)。
三、外形特征:這也是動畫制作中比較直接的動態(tài)表現(xiàn),不同外形的角色在做同一個動作時所表現(xiàn)出來的狀態(tài)都是不一樣的。
四、劇情走向:通常MG動畫都是有具體的劇情走向的,動畫中的角色動態(tài)也會受劇情的影響。
五、場景氛圍:在一個完整的MG動畫中會運(yùn)用到多個不同的場景切換,這時候角色的動態(tài)也會隨之受到影響。

要知道在一個完整的動畫制作中并不是只有角色這一個因素存在,而包含角色在內(nèi)的每個因素之間在MG動畫的畫面表現(xiàn)上都是相輔相成的,真如所謂的“牽一發(fā)而動全身”。有些MG動畫制作在角色動態(tài)設(shè)計(jì)方面表現(xiàn)得略顯隨意,雖然動畫宣傳片在畫面質(zhì)量方面不需要有像影視劇動畫片那樣的標(biāo)準(zhǔn),但是咻動畫認(rèn)為角色動態(tài)設(shè)計(jì)如果太粗糙的話會影響到整個動畫的質(zhì)量我們還得引起重視。