動漫設(shè)計(jì)可以自學(xué)嗎?我相信很多感興趣的練習(xí)者和動漫迷都非常感興趣。動漫設(shè)計(jì)可以自學(xué)嗎?動漫設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)形成藝術(shù),字體設(shè)計(jì),動畫基礎(chǔ),動畫運(yùn)動,計(jì)算機(jī)圖像設(shè)計(jì),動畫介紹漫畫設(shè)計(jì),動畫場景設(shè)計(jì),動畫分鏡頭,2D動畫制作,3D動畫制作,動畫特效合成,動畫創(chuàng)作等。

我們需要掌握以下動畫設(shè)計(jì)技巧:
預(yù)先規(guī)劃:動畫設(shè)計(jì)的初步準(zhǔn)備工作可以說是整個設(shè)計(jì)的靈魂。準(zhǔn)備工作在早期階段就足夠了,后來的創(chuàng)作也很豐富。
原始設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動畫設(shè)計(jì)最基本的內(nèi)容,涉及素描的藝術(shù)色彩,主要是掌握物體的暗面和結(jié)構(gòu)以及色彩構(gòu)成。
道具和場景設(shè)計(jì):道具和場景是完整設(shè)計(jì)的一個組成部分。
動漫人物設(shè)計(jì):掌握人物的比例,人體結(jié)構(gòu),然后根據(jù)自己的想法設(shè)計(jì)。
2D動畫設(shè)計(jì):一般指Flash動畫設(shè)計(jì)。
3D基礎(chǔ)知識和道具場景設(shè)計(jì):了解3D表示并掌握3D軟件的應(yīng)用。使用3D軟件創(chuàng)建具有原始繪畫創(chuàng)作思想的3D道具和場景。
動漫3D角色制作:使用3D軟件和原創(chuàng)繪畫創(chuàng)作理念創(chuàng)建3D角色。
3D動畫效果設(shè)計(jì):使用3D軟件創(chuàng)建動畫。
有三種軟件需要學(xué)習(xí):
3D Max:主要用于模擬各種靜態(tài)和動態(tài)場景,如建筑設(shè)計(jì),3D動畫,音頻和視覺制作。
Maya:App對象是專業(yè)的電影和電視廣告,角色動畫,電影效果等等。
Zbrush:是一種數(shù)字雕刻和繪畫軟件,在動畫設(shè)計(jì)中至關(guān)重要。
以上三個軟件是學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)的軟件,必須學(xué)習(xí)和掌握。一般來說,軟件學(xué)習(xí)并不困難,但要在掌握這三大軟件的同時,沒有老師的指導(dǎo),難度可想而知。
動漫設(shè)計(jì)可以自學(xué)嗎?看完上面的課程介紹后,我想每個人都應(yīng)該覺得很難依靠動畫設(shè)計(jì)中的自學(xué)。甚至簡單的軟件操作也被認(rèn)為是令人困惑的。更不用說很多專業(yè)知識了,自學(xué)動畫設(shè)計(jì)只有一些毛發(fā),如果應(yīng)用到工作中就不能滿足工作需要。所以如果你想學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)或者去正規(guī)的專業(yè)動畫設(shè)計(jì)學(xué)校學(xué)習(xí)。

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