?
動(dòng)畫,從制作手段和技術(shù)上看,可以分為手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)繪制為主的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫;從空間的視覺(jué)效果來(lái)看,可以分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫;

(1)、二維動(dòng)畫
在平面空間上,由點(diǎn)組成線,再由線組成面,這個(gè)平面稱為二維空間。它只有兩個(gè)維度。二維空間的任意一點(diǎn)位置表示法為(X,Y)在二維空間上用手繪和計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)畫稱為二維動(dòng)畫。二維動(dòng)畫的技術(shù)基礎(chǔ)是“分層”技術(shù),動(dòng)畫師將運(yùn)動(dòng)的物體和靜態(tài)的背景分別繪制在不同的透明膠片上,然后疊加在一起拍攝。這樣既減少了繪制的幀數(shù),也能實(shí)現(xiàn)透明、景深和折射等不同的效果。高速發(fā)展的數(shù)字技術(shù)與專業(yè)優(yōu)秀動(dòng)畫師的結(jié)合進(jìn)一步推動(dòng)了二維動(dòng)畫的發(fā)展,各個(gè)層都可以在電腦上直接合成。新的制作軟件能只找出各種類似自然地、科幻的奇觀效果,這是傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。動(dòng)畫場(chǎng)景的數(shù)字合成技術(shù)在二維動(dòng)畫中得到了普及,這也導(dǎo)致當(dāng)今的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫之間的界限變得模糊。
(2)、三維動(dòng)畫
從二維空間到三維空間,空間里的對(duì)象由面變成體,也就是平面變化成立體。三維空間的圖形比二維圖多了一個(gè)坐標(biāo)軸,三維空間的任意一點(diǎn)就表示為(X,Y,Z)。由于多了一個(gè)坐標(biāo)軸也就多了深度的差別。三維動(dòng)畫主要依賴計(jì)算機(jī)圖像生成技術(shù)(ComputerGraphics)簡(jiǎn)稱CG,所以又被稱為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。三維動(dòng)畫依賴CG技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的運(yùn)算能力來(lái)模擬現(xiàn)實(shí),這個(gè)過(guò)程需要完成建模、動(dòng)作、貼圖、渲染等步驟。建模就是以點(diǎn)線面的方式建立物體的幾何形狀:動(dòng)作就是在建模的基礎(chǔ)上,通過(guò)動(dòng)態(tài)捕捉、力場(chǎng)模擬等方法讓物體按照實(shí)際要求運(yùn)動(dòng);貼圖就是在完成建模、動(dòng)作的基礎(chǔ)上添加所需的質(zhì)感和紋理效果;渲染就是給著了色、貼了圖的物體打上設(shè)定的虛擬的燈光進(jìn)行模擬拍攝。用渲染軟件使CG圖像與真實(shí)事物的差別越來(lái)越小,其視覺(jué)效果幾乎可以亂真。

動(dòng)畫作為一種獨(dú)特的視覺(jué)藝術(shù)形式一直受到觀眾的喜愛(ài),隨著創(chuàng)作水平及制作。技術(shù)的不斷發(fā)展,影視廣告領(lǐng)域經(jīng)常使用動(dòng)畫手段。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作出的奇特視覺(jué)效果使廣告片增添了一種趣味橫生、超越時(shí)空的夸張浪漫色彩,讓消費(fèi)者感受到動(dòng)畫的精彩奇妙,在心理愉悅之時(shí)接受產(chǎn)品信息。
深圳凱特思文化傳播有限公司是一家全面致力于打造獨(dú)特出色的創(chuàng)意機(jī)構(gòu),公司聚合了動(dòng)畫制作、平面設(shè)計(jì)、文案策劃、美術(shù)繪畫等專業(yè)的優(yōu)秀人才,以多元化的創(chuàng)新視覺(jué)技術(shù)為不同行業(yè)量身定制方案,并選擇合適的表現(xiàn)方式對(duì)其進(jìn)行創(chuàng)意呈現(xiàn),我們秉承著“印象為深刻而生,快速為印象呈現(xiàn)”的理念為客戶服務(wù)。