動畫制作價格
1.創(chuàng)意策劃
高質(zhì)量動畫宣傳片與普通動畫宣傳片的區(qū)別在于創(chuàng)意策劃。動畫之所以吸引人,是因為它獨特的設(shè)計。動畫宣傳片在制作前需要突出規(guī)劃。除了動畫制作,創(chuàng)意策劃和劇本創(chuàng)作也是動畫質(zhì)量的重要體現(xiàn)。因此,為了達(dá)到良好的宣傳效果,動畫宣傳片必須在創(chuàng)意策劃上下功夫,但也應(yīng)明確,在設(shè)計過程中投入的人力物力越多,相應(yīng)的成本就會受到影響。
2.作品需求
公司對動畫宣傳視頻內(nèi)容的需求也會影響整體收費。對內(nèi)容的需求越大,制作動畫宣傳視頻的能量就越大。動畫制作企業(yè)不是隨機制作的,而是根據(jù)內(nèi)容和產(chǎn)品市場研究的需要充分考慮的。在這一系列過程中,應(yīng)考慮圖像效果設(shè)計、動畫特效制作和動畫聲音匹配。
3.內(nèi)容版權(quán)
時間、制作周期、特殊字體和音樂背景的應(yīng)用都會影響制作成本。特別是近年來,公共版權(quán)的概念越來越強大。版權(quán)授權(quán)應(yīng)考慮特殊字體和音樂版權(quán)授權(quán)。

動畫的風(fēng)格
首先介紹的動畫風(fēng)格是MBE風(fēng)格
近些年來簡單輕松的線條加上交錯 填充的MBE插畫風(fēng)格在國內(nèi)外設(shè)計平臺上廣泛的應(yīng)用,像許多大企業(yè)出版的手機APP的開屏畫面中也使用了MBE風(fēng)格。
MBE風(fēng)格的插畫是在分化的潮流中慢慢的演變的過來的,慢慢的這種風(fēng)格在全球范圍內(nèi)流行起來。
摻化風(fēng)格
初步化風(fēng)格的核心就是簡約卻不簡單,這種風(fēng)格是MG動畫的主要風(fēng)格,這種風(fēng)格的物體形象都比較趨向于簡約和完全化,沒有多余的透視關(guān)系和三維變化關(guān)系呈現(xiàn)相互之間,再加上顏色的搭配呈現(xiàn)出鮮明的個性特征,這種風(fēng)格是被設(shè)計師們廣泛使用的,既在動畫而且在UI,網(wǎng)頁設(shè)計,以及許多的線上線下設(shè)計當(dāng)中都可以找到位數(shù)化的存在。
插畫風(fēng)格
現(xiàn)在國外市場的商業(yè)插畫有出版物配圖,卡通吉祥物,影視海報,游戲人物設(shè)置及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計,繪本,賀卡,掛歷,裝飾畫,廣告,漫畫,包裝等多種形式。雖然這些從簡單的角度來看都是插畫,不過要想將插畫動畫化制作的相對較復(fù)雜化,和以上動畫風(fēng)格制作難以理解的這種風(fēng)格**的缺點就是前期的原畫設(shè)計。
動畫制作的過程
動畫制作是一項非常繁瑣和繁重的工作,分工非常詳細(xì)。一般分為早期制造、中期制造、后期制造等。早期制造包括規(guī)劃、工作設(shè)置、資金選擇等。中期制造包括鏡子、原畫、中央畫、動畫、著色、背景畫、照片、配音、音頻等。后期制造包括剪接、字幕、組成、試驗等。
如今,隨著動畫和計算機的加入,動畫的制作變得簡單,也可以分為四個階段:整體規(guī)劃、制作、具體創(chuàng)作和拍攝。
一、動畫總體規(guī)劃:
**個是劇本。動畫劇本決定了動畫作品是否吸引人。根據(jù)劇本,導(dǎo)演應(yīng)該繪制類似漫畫的故事草圖,展示劇本描述的動作。一般30分鐘的動畫劇本,如果設(shè)置400個左右的分鏡頭,就會畫出800幅左右的圖片劇本。制定整部電影制作進(jìn)度計劃,引導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體多方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)。
二、注重動畫中聲音的創(chuàng)作:
動畫是一種視聽語言,聲音和圖片是語言中非常重要的兩個部分。動畫制作公司解決了配音、音樂、音效和圖片的結(jié)合,會帶來意想不到的驚喜。
三、注意分鏡設(shè)計:
專業(yè)動畫制作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師通過分鏡頭腳本在最短時間內(nèi)完成實際動畫,從而提高整個制作環(huán)節(jié)的效率。
4、動畫素材的繪制:
動畫是由簡單的幾何畫組成的復(fù)雜場景畫。良好的繪畫技巧和配色技巧可以大大提高整體視覺體驗,制作出客戶滿意的動畫。
5、動畫后期編輯:
后期編輯是掌握節(jié)奏的關(guān)鍵步驟。在動畫制作過程中,后期編輯可以檢測動畫是否能與配音同步,并將圖片中的信息量保持在適當(dāng)?shù)墓?jié)奏中,以獲得更多觀眾的喜愛。
動畫評判標(biāo)準(zhǔn)
1.細(xì)節(jié)處理是否得當(dāng)
分鏡設(shè)計與鏡頭語言是否合理 分鏡是指組成每個動畫的每一個單個的鏡頭畫面,從分鏡設(shè)計中可以看到整個作品的動畫風(fēng)格,色彩搭配,動畫創(chuàng)意,場景構(gòu)圖等是否符合該作品;鏡頭語言一般就是指動效表現(xiàn),看鏡頭是否嚴(yán)格按照分鏡進(jìn)行運動,元素的出現(xiàn)是否合適,轉(zhuǎn)場是否流暢。
2.配音音效是否符合
合適的配音音效會更容易帶動受眾者進(jìn)入動畫,體會作者的表達(dá)意圖。
3.配色是否符合流行需求
大膽而豐富的配色會讓觀眾在觀看過程中更加舒服,無形中為作品增添不少魅力。因此配色也是作品評判好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。
4.人物設(shè)定是否具有特點
特色鮮明的動畫人物會給大家眼前一亮的感覺,可愛的人物,有趣的動作,精彩的劇情都會無形中吸引著大家。所以具有鮮明特色風(fēng)格是評判動畫好壞的必要條件。

動畫投放平臺有哪些
企業(yè)官網(wǎng)
企業(yè)官網(wǎng)作為企業(yè)對外展示的網(wǎng)站,包含著企業(yè)的許多信息,無論是企業(yè)文化還是企業(yè)品牌,無論是產(chǎn)品優(yōu)勢還是團隊配套等等都可以在上面進(jìn)行查看。就像利益相關(guān)者了解企業(yè)的**途徑就是通過其官網(wǎng)查看企業(yè)實力、品牌、產(chǎn)品等多種信息,從而進(jìn)行有效判斷。將項目動畫在企業(yè)官網(wǎng)進(jìn)行投放,有利于眾多利益相關(guān)者更好地了解企業(yè)項目,塑造品牌形象。
社交平臺
現(xiàn)在許多的社交平臺也可以進(jìn)行動畫短片的宣傳。很多人剛開始玩手機都是從社交平臺開始的。微信、微博等等社交軟件中人流量大,傳播范圍也更加廣泛。在社交平臺進(jìn)行動畫短片的投放,不僅能夠幫助大眾更好地了解項目,還能擴大企業(yè)、產(chǎn)品、品牌影響力。
流量平臺
自媒體潮流下,各種流量平臺快速發(fā)展。在流量平臺進(jìn)行項目動畫的投放,不僅能為動畫帶來很大的曝光度,提高項目知名度,還能吸引大批新用戶關(guān)注企業(yè),有利于后期項目的實施。
咻動畫公司介紹
咻動畫是一家以創(chuàng)意為核心,致力于打造獨特個性動畫的深圳動畫公司。公司有豐富的IP孵化的經(jīng)驗,不管是前期IP的創(chuàng)造,還是后期IP孵化的各項工作都能一一解決。咻動畫孵化獨特的創(chuàng)意,制作優(yōu)質(zhì)動畫,挖掘潛力IP,通過創(chuàng)意人及IP版權(quán)方協(xié)作,解決原創(chuàng)內(nèi)容定位,制作,發(fā)行,傳播和商業(yè)運營問題,和創(chuàng)意人共同孵化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。動畫制作就找咻動畫。